Un ratón de cobre para combatir la Gripe A


Ahora que la Gripe A aumenta su presencia entre los ciudadanos españoles, el sector tecnológico ya se ha puesto manos a la obra para evitar que los contagios se produzcan a través de los equipos. Un nuevo prototipo de ratón de ordenador ayudará a frenar la propagación de bacterias, virus y hongos gracias a un material con la misma composición de cobre utilizada previamente en hospitales.

Según los fabricantes de esta herramienta, ocho de cada diez infecciones se propagan por contacto, pero la presencia del cobre en la superficie eliminaría entre un 90 y 100 por ciento de los agentes patógenos. El estudio se ha centrado en los ratones de ordenador ya que, junto al teclado, son uno de los principales focos para los gérmenes patógenos.

Los fabricantes han trabajado en el desarrollo de productos higiénicos hechos de

cobre --el latón y el bronce también contienen cobre--, que ayuden a combatir las infecciones en los hospitales. Este ratón es una de las aplicaciones más recientes, pero no sólo para hospitales sino también para su aplicación en centros de trabajo y a nivel doméstico.

El cobre tiene un amplio espectro antimicrobiano, lo que significa que bacterias, virus y hongos no pueden sobrevivir sobre superficies de este metal en las condiciones habituales que se dan, por ejemplo, en una oficina. Según el director del Centro Español de Información del Cobre, José Ramón Morales, la utilización de este material en las superficies con más germenes --incluido el virus de la Gripe A-- supone "una barrera pasiva" para combatir la propagación de enfermedades.

"Pensemos en todas las cosas que tocamos antes de utilizar un ordenador, e imaginemos los gérmenes que puede haber en las manos y los dedos. Aunque una escrupulosa higiene de manos podría ayudar a eliminar los gérmenes y a reducir la contaminación de estas superficies, en realidad es poco probable que esto vaya a ocurrir. El cobre actúa en un segundo plano, eliminando gérmenes en todo momento", alertó el investigador y responsable del proyecto, Mark Tur.

Comparte esta páginaEnviarImprimir Multa millonaria por bajar música


Mujer tendrá que pagar casi $2 millones

Un tribunal estadounidense ordenó el jueves a una mujer de 32 años el pago de $1.92 millones por daños y perjuicios por bajar ilegalmente de internet 24 canciones.

$80 mil por canción

Jammie Thomas Rasset, soltera con cuatro hijos y residente de Minnesota, fue encontrada culpable de usar la red Kazaa para bajar música de internet.

El jurado le ordenó pagar...

...$1.92 millones -$80 mil por canción- a seis compañías discográficas: Capitol Records, Sony BMG Music, Arista Records, Interscope Records, Warner Bros. Records y UMG Recordings.

La asociación de la industria discográfica estadounidense (Recording Industry Association of America, RIAA) y los grandes sellos musicales demandaron a miles de personas por bajar ilegalmente de internet música y compartirla con otros usuarios. En su mayoría, los demandados aceptaron pagar montos entre $3 mil y $5 mil para cerrar el caso.

Thomas-Rasset fue la primera de ellos que se negó a un acuerdo y llevó la demanda a la corte.

La RIAA anunció en diciembre que no demandaría más a autores de descargas ilegales de música y en cambio buscaría que los proveedores de acceso a internet tomaran medidas contra la piratería.

La decisión fue un viraje radical por parte de las casas de discos, que persiguieron a unas 35 mil personas por descargas ilegales desde 2003.

Intel dice que los pedidos trimestrales van mejor de lo esperado


Los pedidos y la tendencia de la facturación de Intel en lo que va del segundo trimestre han sido ligeramente mejores a lo esperado, dijo el martes el presidente ejecutivo del fabricante de chips, Paul Otellini.

El directivo dijo a un grupo de inversores que las ventas del segundo trimestre dependen de cómo vayan en junio, pero que "hasta ahora, son buenas".

Los comentarios impulsaron una subida de hasta el 4 por ciento de las acciones del mayor fabricante de chips del mundo, en las operaciones electrónicas tras el cierre del mercado regular.

"Estamos a mitad del segundo trimestre", dijo Otellini. "En términos de nuestro modelo de pedidos y nuestra estructura de facturación va un poco mejor a lo esperado", añadió.

El mes pasado, Otellini había dicho que lo peor había pasado para sector tecnológico e Intel presentó ganancias en el primer trimestre, pero sus acciones cayeron debido a que sus ejecutivos dijeron que la incertidumbre económica les impedía proporcionar perspectivas detalladas.

Intel, que controla el 80 por ciento del mercado de microprocesadores, es considerado un...

...termómetro de la industria de ordenadores personales y tecnología.

La empresa ha cerrado plantas y ha reducido 1.400 empleos desde el cuarto trimestre por la desaceleración económica.

Otellini dijo el martes que Intel debería de finalizar el año con cerca de 78.000 empleados, cerca de un 25 por ciento menos que el máximo de 103.000 empleados de 2006.

Intel dijo que preveía que los ingresos del segundo trimestre fueran iguales a los 7.100 millones de dólares del primer trimestre. Pero algunos analistas dijeron que las previsiones eran conservadoras.

Según Reuters Estimates, los analistas esperan un ligero aumento en cada trimestre para totalizar ingresos de 30.300 millones de dólares en el año, lo que superaría en 7.000 millones de dólares a los ingresos del año pasado.

Las ganancias por acción registrarían una caída de más del 40 por ciento a 53 centavos de dólar por título, según Reuters Estimates.

Facebook sufre un ataque de piratas informáticos


Un grupo de piratas informáticos ha lanzado un ataque contra los 200 millones de usuarios de Facebook, consiguiendo las contraseñas de algunos de ellos, en la última campaña contra los miembros de la popular red social.

El portavoz de Facebook, Barry Schnitt, dijo el jueves que la página en proceso de reparar los daños causados por el ataque.

Schnitt precisó que la red estaba bloqueando las cuentas afectadas. Sin embargo, declinó decir cuántas estaban comprometidas.

Los piratas informáticos obtuvieron las contraseñas por medio de lo que se conoce "phishing", introduciéndose en las cuentas de algunos miembros de Facebook y enviando correos electrónicos a sus amigos instándoles a hacer clic en enlaces e páginas web fraudulentas.

Esas páginas, diseñadas para imitar la apariencia de la página de inicio de Facebook, pedían a los usuarios que volvieran a iniciar sesión, con lo que los piratas conseguían las contraseñas.

El objetivo de estos ataques suele ser el robo de datos personales y la recolección de...

...direcciones para propagar correos basura.

Los dominios fraudulentos incluían www.151.im, www.121.im y www.123.im. Facebook ha eliminado todas las referencias a esas direcciones.

Schnitt señaló que el equipo de seguridad de Facebook cree que los piratas informáticos pretendían recopilar un gran número de cuentas y más tarde utilizarlas para enviar correos basura con publicidad de productos farmacéuticos falsos y otros bienes a miembros de Facebook.

Hace dos semanas, la página repelió un ataque similar, añadió el portavoz.

La red social Facebook y su rival MySpace, propiedad de News Corp, exigen que quienes envíen mensajes pertenezcan a la red y ocultan los datos de los usuarios a las personas que no tienen cuentas. Por eso sus miembros tienden a ser menos recelosos de los mensajes que reciben.

El año pasado, un grupo de piratas informáticos utilizó un ataque de phishing para enviar un virus conocido como Koobface, en referencia a Facebook.

Se descargaba a los ordenadores de los usuarios de Facebook cuando hacían clic en un enlace que recibían a través de un correo electrónico, de apariencia similar a uno enviado por un contacto de Facebook.

Reclaman 72 millones de euros a Google por la marca Android


La marca Android corre peligro. El sistema operativo para móviles de código abierto creado por Google y apoyado por otras 46 compañías (Motorola, Telefónica o Samsung, entre ellas) tiene el mismo nombre que una compañía estadounidense que ha presentado una demanda en la que reclama casi 100 millones de dólares (72 millones de euros).

La empresa de Illinois Specht, propietaria a su vez de Android Data Corp., considera que Google se ha apropiado de su marca de forma indebida. El abogado de Specht Martin Murphy ha dicho en este sentido: "Básicamente, es un nombre robado". "Es nuestra marca y Google la está usando como si fuera suya".

Por su parte, el portavoz de Google Andrew Pederson ha apuntado que la demanda no debe ser tenida en cuenta y que su compañía "se defenderá con fuerza" contra Specht, que reclama 96 millones de dólares.

Con todo, Google no estará sola en este proceso, ya que la demanda por la marca Android también afecta a todos los afiliados a la plataforma Open Handset Alliance: Motorola, Qualcomm, T-Mobile, China Mobile, Samsung, Telefonica, Toshiba y Vodafone.

Specht presentó una propuesta de licencia ante la Oficina de Patentes y Marcas estadounidense (PTO, en sus siglas en inglés) del término "Android Data", para denominar a una división específicamente dedicada a...

...crear 'software' que ayude a las páginas web a transferir datos de forma eficiente y segura. La patente le fue concedida en 2002.

Según relata Forbes, Google solicitó en octubre de 2002 la concesión de la marca Android, pero la PTO lo rechazó por chocar con la patente de Specht. La compañía del buscador presentó una apelación por inactividad en la marca, alegando que en mayo de 2004 se decidió disolver Android Data Inc. Tras rechazar esta apelación y algunos intentos posteriores, la PTO rechazó el pasado noviembre la petición de Google.

El abogado de Specht ha explicado a Forbes el motivo por el que la demanda tardó tanto en llegar. "Specht no tomó acciones hasta este mes porque se dio cuenta recientemente de que el gigante de la búsqueda estaba infringiendo su marca", ha dicho Murphy. En un principio, la compañía escuchó sobre el HTC Dream con Android y pensó que se trataba de un dispositivo aislado. "Cuando (Specht) se dio cuenta de que era 'software', actuamos lo más rápido que pudimos".

Los hackers acceden al programa de cazas de EEUU, dice el WSJ


Los hackers han accedido repetidamente al más costoso programa armamentístico del Pentágono, el proyecto Joint Strike Fighter, de unos 300.000 millones de dólares (unos 229.000 millones de euros), informó el Wall Street Journal el martes.

El objetivo del programa Joint Strike Fighter es desarrollar un avión de diseño de tecnología furtiva para reemplazar a todos los cazas y aviones de ataque ligeros.

El diario citaba a diferentes cargos gubernamentales, actuales y antiguos, relacionados con esta cuestión, que habrían afirmado que los intrusos pudieron copiar y conseguir datos relacionados con los sistemas electrónicos y de diseño que facilitarían la defensa contra un avión.

Los espías no pudieron acceder al material más delicado, que se guarda en ordenadores que no están conectados a Internet, añadió el periódico.

El diario afirmó que...

...según declaraciones de personas informadas sobre el asunto, los intrusos penetraban a través de las vulnerabilidades en las redes de dos o tres de los contratistas relacionados con la construcción del avión de combate.

Lockheed Martin es el contratista principal. Northrop Grumman y BAE Systems también tienen papeles importantes dentro del proyecto. Lockheed Martin y BAE no quisieron hacer comentarios, y Northrop pasó el testigo a Lockheed, según el periódico.

El Journal dijo que los encargados en el Pentágono tampoco habían querido hacer comentarios al respecto, pero que las Fuerzas Aéreas habían empezado una investigación.

La identidad de los atacantes y los daños provocados al proyecto no están claros, dijo el diario, pero que antiguos cargos habían dicho que el espionaje parecía provenir de China, aunque es difícil determinar el origen debido a la facilidad que supone esconder la identidad en línea.

La embajada china dijo que el país "se opone y prohíbe todo tipo de delitos informáticos", afirmó el Journal.

Los cargos añadieron que también había habido brechas en el tráfico aéreo de las Fuerzas Aéreas estadounidenses en los últimos meses.

Yahoo y Microsoft se acercan a un acuerdo sobre Internet


Ha pasado más de un año desde que la oferta no solicitada de Microsoft para comprar Yahoo terminó en disputas y amargura, pero las compañías están de nuevo en conversaciones.

La agenda es menos polémica y busca forjar una asociación de publicidad en búsquedas en Internet reemplazando la idea de una fusión completa.

Los analistas dicen que los activos de búsqueda de Yahoo representan la mayor esperanza para que Microsoft cambie las pérdidas de su negocio de Internet, y para desafiar el dominio y la creciente participación de Google en el mercado de búsquedas en Estados Unidos.

Sin embargo, traspasar las búsquedas a Microsoft podría ser una situación de riesgo para Yahoo, que cedería lo que se cree es una parte rentable y crecientemente vital de su negocio.

La búsqueda de datos es usada crecientemente como soporte de publicidad segmentada para los usuarios de Internet.

"No te sales de la búsqueda a menos que haya una cifra asombrosamente alta enfrente", dijo el analista Ross Sandler de RBC Capital Markets.

La presidenta ejecutiva de Yahoo, Carol Bartz, y el de Microsoft, Steve Ballmer, conversaron recientemente sobre varias asociaciones, en que posiblemente Microsoft administre el negocio de búsqueda de Yahoo, y éste maneje la publicidad gráfica de los sitios en Internet de Microsoft, según una fuente cercana a la situación.

MASA CRITICA

Microsoft y Yahoo han perdido cada uno 1 punto porcentual o más de participación en el mercado de búsquedas en Internet en Estados Unidos, desde que ambas consideraron unirse por primera vez en febrero de 2008.

Google ha ampliado su liderazgo desde el 59,2 por ciento de participación de mercado en febrero del 2008 al 63,7 por ciento en marzo de 2009, según comScore.

"Es urgente. Espero que ambos se den cuenta que necesitan hacer algo más pronto que tarde", dijo Sid Parakh, analista de McAdams Wright Ragen, que cuenta con una recomendación de "compra" para los títulos de Microsoft.

"Si bien no se van a apresurar en un acuerdo que pueda no funcionar en el largo plazo", añadió.

La participación de mercado es clave en la publicidad basada en búsquedas, dicen analistas, porque muchas de las pequeñas empresas que compran publicidad en línea no cuentan con...

...dinero suficiente para desplegar sus mensajes a través de una serie de sitios en Internet con audiencias limitadas.

Por esa razón, publicar anuncios con Google es considerado generalmente "obvio".

Sin embargo, una unión entre Microsoft y Yahoo, con casi el 30 por ciento de participación en el mercado de buscadores, podría proporcionar una audiencia lo suficientemente grande para que también valga la pena.

Como la publicidad en buscadores está basada en un sistema de subasta es doblemente importante. A mayor cantidad de anunciantes participando, mayores tienen que ser los precios que se ofrecen por palabras clave.

"Lo que mejor hace Yahoo es producir contenido interesante para atraer usuarios, pero no es muy bueno en la gestión de proyectos", dijo Kim Caughey, analista de Fort Pitt Capital Group. "Microsoft es muy bueno en software y está un poco más estructurado", agregó.

Windows Vista, impopular pero ahorrativo


A pesar de que Windows Vista no ha logrado calar entre el público, es el "sistema operativo más eficiente desarrollado por Microsoft hasta la fecha". Según un estudio llevado a cabo en EE.UU. permite ahorrar al año hasta 50 dólares (unos 38 euros) en la factura de la luz, así como una energía equivalente a 3 millones de toneladas de emisiones de CO2 sólo en Estados Unidos.

Según datos del Consejo para la Defensa de los Recursos Naturales (NRDC, en inglés) recogidos en el documento 'Microsoft 2009 Global Citizenship Report', Windows Vista es respetuoso con el medio ambiente y, de esta forma, también consigue reducir la factura de la luz.

El estudio defiende que Vista es el "sistema operativo más eficiente desarrollado por Microsoft hasta la fecha", aunque la compañía continúa trabajando en desarrollar nuevos software que reduzcan su impacto ambiental, y ha establecido distintas alianzas con gobiernos, ONG y otras empresas para asesorarles sobre cómo usar la tecnología para ser más eficientes.

Como miembro de la Climate Savers Computing Initiative, Microsoft se ha comprometido a reducir en 54 millones de toneladas al año las emisiones de CO2 que producen el funcionamiento de los ordenadores en todo el mundo.

En el plano social, la compañía ha donado 2.574 millones de euros desde 1983 en dinero en efectivo, servicios y software en programas de ayuda y desarrollo a las comunidades locales en las que opera. En 2008, la compañía donó cerca de 378 millones a este tipo de programas de desarrollo.

Además, a lo largo del pasado año, Microsoft realizó...

...una donación puntual de 1,2 millones de euros para los afectados por el terremoto que asoló el sudeste de China en el mes de mayo, y ha contribuido en los tres últimos años con 31,7 millones de euros a NetHope, el consorcio de 25 ONG dedicadas a mejorar la respuesta a los desastres mundiales.

Vista no ha logrado calar en el público e imponerse a su predecesor, XP, como el sistema operativo Windows más extendido en ordenadores de todo el mundo. Este mismo año llegará Windows 7 al mercado, que se espera que tenga mejor aceptación y que permitirá un total control táctil como una de sus principales novedades.

Los fundadores de Skype sopesan recomprar la compañía a eBay


Los fundadores de Skype, la aplicación que permite realizar llamadas de bajo coste a través de Internet, Niklas Zennstrom y Janus Friis, han mantenido contactos con varias firmas de capital riesgo con el fin de presentar una oferta de recompra a eBay, que adquirió los derechos de Skype en 2005 por 2.600 millones de dólares (1.945 millones de euros).

Según fuentes conocedoras de la situación, los dos emprendedores escandinavos pretenden captar alrededor de 1.000 millones de dólares (748 millones de euros) procedentes del capital riesgo e incluso podrían estudiar la posibilidad de que la propia eBay participase en la financiación del resto de la transacción.

Skype cuenta actualmente con más de 405 millones de usuarios registrados, frente a los 53 millones de 2005, y facturó 145 millones de dólares (108 millones de euros) en el cuarto trimestre de 2008. Asimismo, según la firma de investigación de mercados TeleGeography, Skype representa un 8% de los minutos de llamada a nivel mundial.

No obstante, eBay ha reconocido que Skype tiene escasas sinergias con su negocio principal de comercio electrónico, por lo que...

...el consejero delegado del portal de subastas 'online', John J. Donahoe, ha mostrado en reiteradas ocasiones la disposición de la compañía a vender Skype si recibe una oferta adecuada, que diversos analistas cifran en unos 1.700 millones de dólares (1.272 millones de euros).

Asimismo, el diario apunta que los fundadores de Skype cuentan a su favor con los efectos disuasorios para otras empresas en relación a la finalización del acuerdo de licencia que permite a eBay utilizar una tecnología desarrollada por Joltid, compañía creada por Zennstrom y Friis, que resulta fundamental para el servicio de llamadas de Skype.

Por otro lado, la venta de Skype impulsaría las reservas de liquidez de eBay en EE.UU., puesto que la mayor parte de los 3.190 millones de dólares (2.388 millones de euros) con los que contaba a finales de 2008 provenían de sus operaciones internacionales.

Facebook alcanza los 200 millones de usuarios en todo el mundo


La red social Facebook continúa creciendo a un ritmo frenético y ahora rebasa la barrera de los 200 millones de usuarios.

A pesar de que en nuestro país es Tuenti la página de este tipo más popular, Facebook le pisa los talones con una ascensión imparable desde que se adaptó a la lengua de cada país. Su creador lo celebra y asegura que están trabajando "para llevar el poder de compartir a todo el mundo".

Según ha anunciado Facebook en un comunicado, las traducciones internacionales "han sido claves" para escalar la expansión internacional. A día de hoy, un 70 por ciento del total de usuarios de Facebook ya están fuera de Estados Unidos.

El crecimiento de Facebook se ha ralentizado algo en los últimos meses pero sigue siendo vertiginoso. Tardó cinco semanas en aumentar su base de usuarios en 25 millones, desde los 150 a los 175. Ahora, le ha llevado aproximadamente 6 -Desde el pasado 16 de febrero- rebasar la barrera de los 200, ganando otros 25 millones de usuarios.

La plataforma sigue creciendo desde el punto de vista de las posibilidades de ocio que ofrece a los usuarios, con más de...

...660.000 desarrolladores de 180 países diferentes y un 70 por ciento de usuarios comprometiéndose con las aplicaciones que se desarrollan. Hoy en día existen más de 52.000 aplicaciones, que se han convertido en una de los usos más populares de Facebook junto a las fotografías.

Con motivo de los 200 millones de usuarios, el creador de la red social Mark Zuckerberg ha escrito un 'post' en su blog en el que explica que el objetivo de Facebook desde su nacimiento en 2004 ha sido "crear una cada vez más rica y rápida forma para que la gente comparta información". En este sentido, se congratula de que figuras políticas como Barack Obama o Nicholas Sarkozy hayan elegido la red social para llegar a sus electores.

Asimismo, Zuckerberg hace hincapié en los esfuerzos que está haciendo la red social para ser cada vez más universal y, así, llegar a públicos cada vez más amplios. "Estamos trabajando duro para construir un servicio que todo el mundo, en cualquier lugar, pueda usar, ya sean personas, compañías, presidentes o una organización que busque cambiar las cosas".

Además, por estos motivos, la red social presenta también dos iniciativas. La primera, asociada con 16 organizaciones benéficas. Estas ONGs han creado diseños para que las personas pueden hacerse regalos virtuales cuyos beneficios se destinan a causas benéficas (www.facebook.com/giftshop.php ).

La segunda, "y conmemorando el deseo de la compañía de contribuir a un mundo más abierto y facilitar el compartir", se ha creado la pagina de 'Facebook For Good' (www.facebook.com/facebookforgood), en la que todo el mundo puede compartir una historia en la que Facebook haya contribuido a cambiar vidas.

Programación de iPhone, materia de estudio en aulas EEUU


La programación de aplicaciones para el iPhone de Apple ya se convirtió en materia de estudio en la facultad de Ingeniería de la prestigiosa universidad de Stanford (EE.UU.), que hoy lanzó un curso online sobre la materia.

El curso es gratuito y se puede descargar en iTunes U, una sección de la tienda en Internet de Apple en el que universidades e instituciones educativas pueden ofrecer contenidos a alumnos y otros interesados, informó la firma tecnológica en un comunicado.

Durante diez semanas, los aficionados a la programación de aplicaciones para el teléfono móvil iPhone y el reproductor de mp3 iPod Touch tendrán acceso a...

...dos clases semanales que incluyen material en vídeo y documentos PDF para leer en casa.

Las aplicaciones para el iPhone, que están convirtiendo a este teléfono en lo más parecido a un computador de bolsillo, en su mayoría son creadas por desarrolladores autónomos ajenos a Apple que retienen un 70 por ciento de los beneficios de las ventas.

Desde su lanzamiento en verano de 2008, Apple ha distribuido nada menos que 800 millones de aplicaciones en su tienda online, donde ya se ofrecen 25.000 programas, muchos de ellos gratis y la mayoría con precios entre 1 y 2 dólares.

Entre esas aplicaciones se puede encontrar prácticamente de todo: desde juegos -el 60 por ciento-, programas para calcular propinas o convertir unidades hasta simuladores de vuelo para aterrizar en el río Hudson como lo hizo el pasado enero el piloto de American Airlines Chesley "Sully" Sullenberger.

Gmail abre su laboratorio para los usuarios de habla hispana


Con motivo de los cinco años del servicio de mail, Google decidió ampliar el ingreso a Gmail Labs a 49 idiomas, incluido el español.

Los usuarios de cualquier país podían acceder a los servicios de Gmail Labs logueándose como usuarios de habla inglesa, eso ya nos será más necesario.

Gmail a adaptado estas funciones para todos sus usuarios de habla hispana.

Algunas de las funcionalidades que se pueden disfrutar ahora sin necesidad de cambios en la configuración son:...

... Gmail sin conexión: que permite acceder al correo y crear mensajes sin acceso a internet. Los cambios se sincronizan cuando el usuario vuelve a conectarte de nuevo a la red.

Deshacer el envío: que ofrece hasta cinco segundos para evitar de mandar un correo electrónico después de haber hecho clic en el botón enviar, indica la agencia de noticias Europa Press.

Test de facultades mentales intactas: que invita al usuario a resolver un sencillo problema matemático antes de enviar un email y quizás arrepentirse.

El usuario puede acceder de manera sencilla a estas funciones ingresando en su cuenta y mirando en la parte superior derecha, donde se anuncia Gmail Labs.

Arena y Cookie KP570, lo nuevo LG


Los dos nuevos celulares ofrecen nueva tecnología móvil mejorada y son más fáciles de usar.

LG Arena: cuenta con pantalla LCD de 3 pulgadas táctil o e interfaz tridimensional para una conexión a Internet más rápida por medio de un menú de entrada directo y dinámico.

Este móvil tiene la tecnología de audio Dolby, por la cual mejora el sonido, cuenta con DivX para la visualización de videos y películas con calidad de Dvd, redes de conectividad HSDPA 7.2, Wi-Fi, A-GPS, Bluetooth y cámara digital es de 5 Megapixeles, capacidad hasta de 40Gb.

Cookie KP570: Este celular atractivo visulamente ofrece un sensor de movimiento para ajustar las imágenes horizontalmente al girar el móvil. Con esta función los usuarios del Cookie lo manejaran de la manera y posición deseada con su teclado digital.

Cámara de 3 Mp, Bluetooth 2.0, memoria externa Micro SD expandible a 8Gb, radio Fm y Mp3.

Teclado alfabético en nuevos celulares


Los teclados numéricos comienzan a ser reemplazados en los teléfonos celulares por teclados de letras, en el estilo QWERTY

Los teclados numéricos comienzan a ser reemplazados en los teléfonos celulares por teclados de letras, en el estilo QWERTY, como en las máquinas de escribir y en las computadoras, y por pantallas táctiles.

En la exhibición CTIA Wireless, la principal feria de teléfonos celulares en Estados Unidos que se realiza esta semana en Las Vegas, había escasos aparatos con un teclado númerico. La mayoría de los teclados eran alfabéticos. Y también las pantallas táctiles dominaron con su presencia.

Esos cambios son un reconocimiento de la popularidad de los mensajes de texto y del uso de la internet. CTIA Wireless dijo que...

...suscriptores de Estados Unidos enviaron el año pasado un billón de mensajes de texto, tres veces el volumen de 2007. Entre tanto, esas mismas personas usaron 2.2 billones de minutos en llamadas telefónicas, un aumento de menos del 5%.

Ese cambio en la manera en que las personas usan teléfonos celulares ha cambiado el diseño. Según el grupo NPD, un 31% de los teléfonos que se vendieron en negocios en Estados Unidos en el último trimestre de 2008 tenían teclados alfabéticos, un 5% de aumento en relación a hace dos años.

AT&T Inc., la segunda empresa más grande en materia de servicios a teléfonos celulares tras Verizon Wireless, introdujo seis diferentes tipos de teléfonos esta semana, todos los cuales tienen o una pantalla táctil, o un teclado alfabético, o ambos.

Motorola Inc., el principal fabricante de teléfonos celulares en Estados Unidos, mostró un teléfono de bajo precio con teclado alfabético. En cuanto al modelo Evoke, de Motorola, tiene pantalla táctil.

El mejor amigo del iPod


El éxito pasa factura. Que todo te vaya bien, ser el más popular, puede despertar las envidias de algunos. Eso es lo que le ocurre al iPod.

El "niño bonito" de los reproductores mp3 se siente aislado en su trono, mientras los obsoletos discman y los móviles le dan la espalda. Por eso ha buscado un amigo fiel; y no puede haberlo más que un perro: i-Dog.

El modelo más básico de este simpático 'gadget' viene en formato 'clip' y reacciona a la música sólo con luces LED, a un precio de 19,95 euros (únicamente la cabeza, que se engancha a cualquier solapa). Se trata de un altavoz pensado para llevar encima, encanchado al cinturón, por ejemplo.

El siguiente modelo, i-Dog AMP (29,95 euros) también reacciona a la música mediante LEDs de colores y moviendo sus patas y orejas y está dotado de dos altavoces. Su mayor tamaño hace que ya no sea cómodo llevarlo encima pero sigue siendo lo suficientemente compacto como para ser fácil de transportar.

Sin embargo, el alma de la fiesta es el modelo...

...Dance de i-Dog (49,95 euros). Este perro cibernético es el más completo y no sólo baila al ritmo de la música. También se pone de pie y mueve el pie al compás de las canciones.

La potencia de los dos altavoces del i-Dog es limitada, por lo que a cierto volumen las canciones comienzan a sonar distorsionadas. En este sentido, el cánido no puede competir con otros dispositivos de salida de audio.

Sin embargo, el i-Dog juega en otra liga. Es ese regalo perfecto, simpático y entrañable que cualquier tecnófilo recibirá con los brazos abiertos. También, claro, hará las delicias de los pequeños de la casa que empiezan a familiarizarse con el mundo de la música.

Su "cara", dotada de LEDs de colores que se mueven al son de la música, es táctil y permite la interacción. Acariciándola, el usuario sube y baja el volumen dependiendo del sentido. Además, dependiendo de qué movimientos haga en su cara, el perro hace unos u otros movimientos. Se trata de un 'gadget' muy jugueton, y si el reproductor se para, ladrará hasta que se renueve la música.

Desarrollado por Hasbro, Herederos de Nostromo (www.hnostromo.com) distribuye en nuestro país i-Dog.

HP y Asus, interesadas en Android


Android se prepara para dar un importante paso para instalarse en un gran número de dispositivos, en lo que podría significar un antes y un después en este terreno para los sistemas operativos basados en Linux. Compañías como ASUS y HP han reconocido que están trabajando en el 'software' de Google como desktop OS.

El vicepresidente de la división de PC de HP, Satjiv Chahil, ha avanzado al Wall Street Journal que su compañía está trabajando con Android y estudia la posibilidad de incorporarlo a sus equipos como sistema operativo "de escritorio". Que permita el acceso a la administración de todos los recursos del ordenador, archivos y programas.

Sin embargo, lo que no ha especificado Chahil es...

...si el uso de Android de una forma más avanzada, al nivel de Windows o Windows Mobile, se está considerando para ordenadores o 'smartphones'. En cualquier caso, avanzaría con respecto a las posibilidades que permite actualmente el SO en dispositivos como el lanzado por HTC.

Android ya ha sido adaptado como desktop OS por informáticos aficionados, con lo que cada vez cobra más fuerza la posibilidad de que compañías lo lancen en sus equipos. Como "desventaja" figura el hecho de que no aporte realmente muchas diferencias con respecto a otros SOs basados en Linux como Ubuntu.

Sin embargo, sigue tratándose de un SO 'open source' que abaratará los costes a las compañías, con el valor añadido de que contará con el respaldo de una marca detrás. No será lo mismo comprar, por ejemplo, un ASUS eee con Ubuntu como sistema operativo, que hacerlo con un SO avalado por Google, que goza de popularidad y omnipresencia en la industria.

Samsung presenta su primer monitor 3D


No son pocos los que avanzan que el futuro de los videojuegos y el cine está en llevar la tecnología 3D estereoscópica a los hogares y salas de todo el mundo. Las firmas van tomando nota y lanzan sus dispositivos domésticos compatibles. Samsung ha presentado su primer monitor 3D.

El SyncMaster 2233RZ de Samsung es compatible con la nueva tecnología GeForce 3D Vision de Nvidia y estará disponible a partir de abril de 2009 a un precio recomendado de 359 euros. La pantalla tiene un bisel de pequeño grosor en color negro satinado y permite a los usuarios instalar una tecla de acceso rápido para conmutar con facilidad los formatos 2D y 3D.

Además, teniendo en cuenta el medio ambiente, Samsung ha incorporado un...

...temporizador para ahorrar energía, haciendo que el monitor se apague a las horas establecidas. El monitor panorámico Samsung 2233RZ muestra contenidos 5:4 y 4:3 a ratios de aspecto precisos, sin ampliaciones o distorsiones de la imagen.

"Una cantidad cada vez mayor de usuarios utiliza juegos y películas que precisan el empleo de tarjetas gráficas de alto rendimiento", han afirmado desde el departamento de marketing Samsung Electronics.

"A medida que aumenta el contenido de entretenimiento resulta más importante la necesidad de contar con tecnología de hardware que mantenga unos volúmenes cada vez mayores de contenido de software. Si combinamos esta nueva tecnología 3D con el monitor LCD de Samsung, podremos contar con una herramienta óptima para la visualización de contenido que puede ser utilizada para la enseñanza o la creación de modelos 3D hasta para el disfrute los más recientes videojuegos".

Resurge televisión con ayuda de Yahoo!


La televisión recupera su espacio original con la propuesta Connected TV, de Yahoo!, que combina internet con una pantalla de plasma

Después de haber sido considerado un ente prácticamente etéreo durante la feria MipTV, la televisión recupera su espacio original, el salón de la casa, con la propuesta Connected TV, de Yahoo!, que combina internet con una pantalla de plasma para disfrutar desde el sofá.

"No debemos olvidar que la televisión tal y como fue concebida se convirtió en el medio con más impacto social de su tiempo, en un hito con unos valores emocionales que deben pervivir en esta nueva era" , explicaba Patrick Barry, vicepresidente de la plataforma televisiva de Yahoo! en una entrevista con prensa extranjera en Cannes.

Por ello, la propuesta del Connected TV, bajo el eslogan de "Internet cinemático" , saca a la pequeña pantalla de la individualización internauta y retoma la experiencia colectiva de ver la televisión en familia o entre amigos en un gran sofá, con "una buena pantalla, una cerveza y con un mando a distancia, sin ratones ni teclados" , explica Barry.

Así, Yahoo!, uno de los buscadores más populares de la web, nadaba contracorriente en una feria de la televisión que ha apostado por diversificar la pequeña pantalla hacia soportes como el teléfono móvil, la Blackberry o el monitor del ordenador.

"No podemos olvidar que nos gusta compartir, comentar in situ" , asegura, y "queremos integrar las ventajas de internet, la amplitud de contenidos y cierta interacción, pero también separarlo de la sensación de trabajo, de exigencia y de rol activo del televidente" , asegura.

Su razonamiento es sencillo:...

..."Si la gente no ve la televisión porque lo divertido está en otras pantallas, es tan sencillo como llevar esa diversión al aparato físico de la televisión" .

Desde el 22 de marzo en Estados Unidos y en las próximas semanas en ocho países de Europa (entre ellos España) , Sony, Samsung y LG ponen a la venta unas televisiones que llevan integradas el software Connected TV.

Es decir, que además de la parrilla televisiva habitual, pueden conectar a través de la banda ancha con una programación bajo demanda -YouTube, MySpace y Twitter incluidos- que convierte su televisor en una suerte de "videoteca en casa" .

Y todo, a diferencia de otras plataformas que han apostado por un formato similar, gratis. "Yahoo! ha demostrado ser capaz de ganar dinero sin cobrárselo al usuario, sino buscando formas alternativas de publicidad y de obtener beneficios" , defiende Barry.

Aun así, reconoce que "lo que más está costando en este proyecto es convencer a las cadenas de televisión de que el negocio lo tienen que plantear a largo plazo. Hay que abrazar el cambio, cortar el viento. Hay que hacerles entender que si las discográficas hubieran sido más receptivas con la revolución digital, les habría ido mejor" .

El anquilosamiento ante el cambio de la televisión viene dado, según Barry, por el cruce de intereses: "Los usuarios quieren más contenidos, los fabricantes de electrónica quieren más innovación, los emisores más canales y los anunciantes mejor conexión con el público" .

"Este nuevo sistema de televisión crea un perfil de cliente mucho más ajustado y hará que, en unos años, la publicidad sea mucho más personalizada y más eficaz. A través de las suscripciones, sabemos qué le interesa al televidente y qué anuncios le apetece ver" , asegura.

Y añade que, "además, la posibilidad de acceder a una audiencia global debería ser una razón lo suficientemente sugerente" como para seguir el camino que Barry propone a las cadenas de televisión, las cuales, de momento, todavía se muestran reticentes con la idea.

Por eso, insta a asumir la mutación de la industria y a aceptar que una vez que el usuario ha encontrado otras maneras de consumir "si les cerramos las puertas, saldrán por la ventana" , sentenció.

Honda diseña tecnología para enviar órdenes a robot con la mente


Las compañías japonesas Honda y Shimadzu presentaron hoy sus últimos avances en la tecnología de Interfaz Cerebro-Máquina, conocida como BMI, con la que por primera vez el usuario puede dar órdenes a un robot sólo con el pensamiento.

La mente por ahora sólo puede transmitir cuatro movimientos diferentes: mover la mano izquierda, la derecha, los dos pies o la boca, pero los promotores de esa tecnología esperan que en el futuro puedan ampliarse las aplicaciones.

En una rueda de prensa en Tokio, los ingenieros responsables de esta revolucionaria tecnología aseguraron que las órdenes cerebrales eran interpretadas en el 90,6 por ciento de los casos con precisión por Asimo, el robot humanoide más avanzado del mundo.

Es la primera vez en la historia que esta tecnología BMI alcanza una tasa de éxito tan alta, según los ingenieros del fabricante japonés, que recordaron que hasta ahora lo máximo que se había registrado era...

...un 66 por ciento de acierto.
Con ese dispositivo además no es necesario implantar ningún tipo de sensor en la cabeza del sujeto que da las órdenes, dijeron.

"Esto puede revolucionar el mundo de la neurociencia", dijo Yasuhisa Arai, director de Investigación y Desarrollo (I+D) de Honda y responsable del desarrollo del BMI junto al fabricante de tecnología Shimadzu.

La tecnología tiene dos puntos clave: un dispositivo de extracción de la información del cerebro y, lo que según los ingenieros es la parte más complicada, la identificación de las diferentes órdenes cerebrales.

Para este segundo paso, Honda ha utilizado por primera vez una combinación de la tecnología EEG (Electroencefalograma), que mide las variaciones de los impulsos eléctricos del cerebro, y la NIRS (Espectroscopia Cercana de Infrarrojo), con la que calibra los cambios en el flujo sanguíneo.

La tecnología presentada hoy supera en avances a la desarrollada por Honda en mayo de 2006, cuando el fabricante alcanzó su primer hito con el BMI.
Ahora ya no es necesario que el sujeto se mueva ni que reciba un entrenamiento especial. El dispositivo es además portátil y el robot con el que se está experimentando es Asimo, la niña bonita de los humanoides de Honda.

El fabricante japonés no desveló cuánto dinero le ha costado el desarrollo de esta tecnología, con la que se espera que en el futuro se pueda encender el aire acondicionado o abrir la puerta del maletero cuando una persona se acerca a su coche con la compra.

"Estamos en un nivel muy básico. Me temo que aún tendremos que esperar mucho tiempo para que un robot limpie la casa con tan sólo pensarlo", concluyó Tatsuya Okabe, ingeniero del HRI.

Robot que por sí mismo hace descubrimientos científicos


Científicos británicos han creado un robot que, según consideran, es la primera máquina que de forma independiente puede hacer descubrimientos científicos, reveló un informe divulgado por la revista Science.

El robot se llama "Adán" y es un sistema informático diseñado por científicos del Consejo de Investigación Biotecnológica y Biológica del Reino Unido.

"Adán" parece haber abierto el apetito y el investigador Ross King, quien dirigió la investigación en la Universidad de Aberystwyth (Gales), auguró que "en última instancia" se espera "tener equipos de robots científicos y seres humanos trabajando codo a codo en los laboratorios".

Los científicos de Aberystwyth (Gales) y de la Universidad de Cambridge diseñaron a "Adán" para que realizara el proceso científico de manera automática sin intervención humana.

Las pruebas finales señalaron que el robot había determinado el proceso genómico de la levadura, un organismo que los científicos utilizan para estudiar sistemas biológicos más complejos.

Los manuales científicos confirmaron que las hipótesis de "Adán" eran las correctas, según el informe, que añadió que la creación de robots de este tipo será de enorme utilidad en el futuro.

"Debido a que los organismos biológicos son tan complejos es importante que los detalles de los experimentos sean registrados de manera puntillosa. Eso es difícil y tedioso para los científicos humanos", señaló, por lo que la tarea podría quedar a cargo de los robots.

Los científicos humanos indicaron que...

... "Adán", con su inteligencia artificial, planteó la hipótesis de que la levadura codifica enzimas específicas que catalizan las reacciones bioquímicas en esa sustancia.

Posteriormente, el robot creó experimentos para demostrar sus predicciones, realizó las pruebas, interpretó sus resultados y finalmente repitió el ciclo.

"Adán" es todavía un prototipo, pero el equipo científico cree que el siguiente robot (que por supuesto se llamará "Eva") será un gran apoyo para los científicos que buscan nuevas medicinas para toda una serie de enfermedades.
Entre ellas figuran la malaria y la esquistosomiasis, dos enfermedades que atacan las poblaciones en regiones tropicales y semi-tropicales.

Para Ross, la clave del progreso científico de las próximas décadas está en la automatización que, según dijo, "fue la fuerza motriz del progreso en los siglos XIX y XX y es probable que así sea en el futuro".
Pero "Adán", no es el único robot con aptitudes científicas.

Investigadores de la Universidad de Cornell, en Nueva York, también han utilizado la inteligencia artificial mediante algoritmos para guiar a un robot que se repara a sí mismo.

En otro estudio también publicado en Science, los científicos indican que ese robot usa un programa informático en la búsqueda de nuevas verdades científicas, en particular de sistemas biológicos.

Los científicos Hod Lipson y Michael Schmidt afirman en su informe sobre el estudio que ese algoritmo puede determinar leyes físicas básicas mediante la observación de sistemas simples, como el de un doble péndulo.

Sin instrucciones sobre las leyes de la física o la geometría, el algoritmo pudo determinar en el programa informático que las oscilaciones y otros movimientos son resultado de un proceso específico y básico.

Según Schmidt, si científicos como Charles Newton o Johannes Kepler hubiesen tenido una computadora con ese algoritmo habrían demorado sólo unas pocas horas en explicarse las leyes físicas que determinan la caída de una manzana o el movimiento de los planetas.
 

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